3DS FAQ: Difference between revisions
Stankovicsa (talk | contribs) No edit summary |
Stankovicsa (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 10: | Line 10: | ||
Ezek a mezők új 3ds fizetések esetén ERŐSEN JAVASOLTAK. (Értsd – az endpoint nem dob hibát, ha nélkülük érkezik a request.) A tartalmukban a fieldek opcionálisak (elvileg beküldhető üres array/map). Azonban a több = jobb elv érvényesül. A kártyakibocsátó ezeket a mezőket felhasználja a kockázati elemzés során és ennek megfelelően dönthet a tranzakció elutasításáról / challenge kéréséről / challenge nélküli jóváhagyásról. | Ezek a mezők új 3ds fizetések esetén ERŐSEN JAVASOLTAK. (Értsd – az endpoint nem dob hibát, ha nélkülük érkezik a request.) A tartalmukban a fieldek opcionálisak (elvileg beküldhető üres array/map). Azonban a több = jobb elv érvényesül. A kártyakibocsátó ezeket a mezőket felhasználja a kockázati elemzés során és ennek megfelelően dönthet a tranzakció elutasításáról / challenge kéréséről / challenge nélküli jóváhagyásról. | ||
== | == Az első Payment/Start kérésnél, a “TraceId” értékét nekünk kell legenerálni és megadni, vagy pedig ezt a Barion rendszere generálja le ?== | ||
A TraceId-t a kártyakibocsátó generálja. Nektek tárolni kell a kapott TraceId-t és subsequent paymenteknél küldeni. Erről [[Token_payment_3D_Secure#1.3_Processing_the_callback_and_requesting_information_about_the_result_of_the_payment]||itt] van info. | A TraceId-t a kártyakibocsátó generálja, tehát az token inicializálásnál nem kell küldeni. Nektek tárolni kell a kapott TraceId-t és subsequent paymenteknél küldeni. Erről [[Token_payment_3D_Secure#1.3_Processing_the_callback_and_requesting_information_about_the_result_of_the_payment]||itt] van info. | ||
Ez alól kívételt képez egy ideig a már inicializált ismétlődő fizetések ismételt fizetései. Erről [[Token_payment_3D_Secure#Changing_the_token_payment_scenario_with_an_existing_token|itt]] van info: | Ez alól kívételt képez egy ideig a már inicializált ismétlődő fizetések ismételt fizetései. Erről [[Token_payment_3D_Secure#Changing_the_token_payment_scenario_with_an_existing_token|itt]] van info: |
Revision as of 16:34, 20 January 2021
Ilyen formátumú TraceID-ket kapunk tőletek: 0MHSGZRZ1G0118 0
Ezeket a kártyakibocsátó generálja. 100 karakteren belül bármi lehet, és a 0-k és szóközök fontosak, nem lehagyhatóak!
TokenPayment subsequent fizetéseknél már nem kell megadni a 3DS azonosításhoz szükséges adatokat?
De! A RecurringPayment-ekhez leírás itt: Token Payment 3DS Subsequent paymenteknél annyi változik, hogy az ügyfélhitelesítés nem történik meg.
A fizetések elindítása során megadott adatok közül mi az, ami kötelező megadni, hogy 3D Secure biztos legyen?
Ezek a mezők új 3ds fizetések esetén ERŐSEN JAVASOLTAK. (Értsd – az endpoint nem dob hibát, ha nélkülük érkezik a request.) A tartalmukban a fieldek opcionálisak (elvileg beküldhető üres array/map). Azonban a több = jobb elv érvényesül. A kártyakibocsátó ezeket a mezőket felhasználja a kockázati elemzés során és ennek megfelelően dönthet a tranzakció elutasításáról / challenge kéréséről / challenge nélküli jóváhagyásról.
Az első Payment/Start kérésnél, a “TraceId” értékét nekünk kell legenerálni és megadni, vagy pedig ezt a Barion rendszere generálja le ?
A TraceId-t a kártyakibocsátó generálja, tehát az token inicializálásnál nem kell küldeni. Nektek tárolni kell a kapott TraceId-t és subsequent paymenteknél küldeni. Erről [[Token_payment_3D_Secure#1.3_Processing_the_callback_and_requesting_information_about_the_result_of_the_payment]||itt] van info. Ez alól kívételt képez egy ideig a már inicializált ismétlődő fizetések ismételt fizetései. Erről itt van info: